PS Jefes Finales (aprox.):
CARUBAN: 1000--- SONGI: 3000---ZETO: 4500---TURULETO: 6500---XAIN: 10000--SONGI: 12000---VAN SARYU: 14000
DOHATI: 16000---GAZA: 20000---GAZA SIM-SERU 25000---CHE DELILAS: 12000---LU DELILAS: 14000---GI DELILAS: 16000 KORU: 15000---ZORA: 21000---ROUGE: 24000---JETTE: 28000---CORT: 34000---ULTIMATE SONGI: 56000---ULTIMATE CORT: 75000
Bajar el precio de los mercantes:
Encontrareis un chico en Tol en el almacén de arriba que vende un artículo que es el grial de vida. Su primera oferta es un robo.
Continuar y pedir un precio inferior hasta que lleguéis debajo de los 40.000.
Boss secreto:
En el pueblo de Rim Elm hay un Boss secreto llamado la Reina abeja. Para luchar con la Reina abeja tenéis que encontrar el árbol más al Suroeste de Rim Elm, entonces apretar (X) sobre eso y empezara el combate. Tener cuidado porque la Reina abeja tiene otras 3 abejas que golpean duro y rápido. Aconsejamos de empezar al nivel 13 o superior y de tener la armadura más potente en aquel punto de juego. Cuando derrotéis a la Reina abeja tendréis la miel que aumenta todas vuestras estadísticas o podréis darlo a Nene, y ella hará una tarta de Elm.
Piedra cámara:
Para obtener la piedra cámara ir a Vidna, después de haber destruido el castillo de Dohati. Debes ir a la casa que está a la derecha de la de pepe y en la pared (exterior) de esta, hablar con el hombre que está de pie cerca de la casa para comprar la piedra cámara con 100 G. La piedra cámara se va a romper después de utilizarla 5 veces. Podéis siempre comprar otra de la misma persona.
Carta de crédito:
Benefíciate de un 5% de descuento en la compra de un arma en la tienda después de haber guardado a Rim Elm (esta carta no va a salir en el inventario).
Carta de los puntos:
Cuando tenéis a Noa, regresar a Rim Elm e ir al segundo piso de la tienda de las armas. En el segundo piso encontrareis un velador con la carta de los puntos adentro. Cuando compráis los objetos (cualquiera) de una tienda ganareis puntos para utilizarlos contra los enemigos.
Carta de platino:
Después de haber revivido el 2º árbol génesis, tienen que regresar al Castillo de Drake. Ahora ir al cuarto donde estaba el rey. Apretar (X) en la pared que se encontraba detrás de él y obtendréis la carta de platino. Con esta carta podréis comprar artículos escondidos (que aparecerán en azul) en la mayor parte de las tiendas.
Talismán de agua:
Ir a cualquier lugar de pesca. Si recogéis 20.000 puntos el huevo de agua estará disponible para el intercambio de puntos. Cógelo y ve a donde esta Zalan. Te devolverá el talismán de agua. Esto te permite un hechizo que cuesta 200 PM, pero las merece.
Talismán oscuro:
Después de la muerte de Songi, ir al bosque del oeste, en el norte del monasterio de biron. Coger el tesoro que está en el cofre al lado del árbol génesis podrido. Llevadla a Zalan y pedidle el Talismán oscuro. Os dará el hechizo de Jedo.
Talismán de tierra:
Ir a la cúpula del musculo y ganar 100,000 monedas. Ir a intercambiar las monedas y coger el huevo de la tierra, el cuál aparecerá en la lista luego de tener las monedas. Hablar con Zalan y él os dará el Talismán de tierra.
Talismán de luz:
Cuando habéis cogido el huevo de la luz de Caran, por haber llevado a Grantes hacia ella. Tenéis que llevadlo a Zalan y él os dará el
Talismán de luz.
Medallón maligno:
Luego de haber destruido el castillo de Zora, regresar a la cima del Mt. Dini para luchar contra un boss escondido, Lapis. Este accesorio consiente al personaje que lo lleva de atacar donde quiere con un numero de 0 a 15 artes marciales por ronda, pero el personaje será incontrolable.
Talismán maligno:
Todos tienen que ser del nivel 99. Entonces hablar con Van Saryu en Ratayu. Tendría que daros la llave de la sala de Juggernaut.
Ahora ir al final del pasillo y veréis un baúl dentro del cual está el talismán maligno.
Hechizos especiales Meta, Terra & Ozma:
Para obtener la magia, necesitas las quince técnicas de su lista de artes (las Normales, Híper & milagrosa). Después de haber derrotado Songi en Seru-Kai, ir al árbol donde habéis recibido vuestro Ra-Seru. Para Vahn, tenéis que ir al árbol génesis en Tol. Para Noa ir al árbol encima a Mt. Rikuroa. Para Gala ir al árbol del bosque del este, al norte del monasterio de biron. Al tocar el árbol les dará la magia para aquel personaje. Estos hechizos cuestan 240 PM.
Como obtener (una caña de pescar):
Después de salvar a vidna de la neblina dirigirse hay mismo e ir a la playa donde hay una pareja, hablar con el hombre y les va a dar una caña de pescar con algunos anzuelos. En la pieza del Dr. Usha. Está la caña legendaria que es mucho mejor que la que te da el hombre, pero en la cúpula del musculo tenéis que juntar monedas para obtener la caña de lujo (la cual es parecida a la legendaria).
Donde comprar anzuelos: En vidna.
Donde pescar: Al sureste entre vidna y octam (está casi al lado de vidna) y en el lago que hay al lado de Buma.
Efectos de enfermedades:
Veneno: Baja vida, ataque y defensa.
Tóxico: Como veneno pero aún peor.
Paralización: No puedes luchar ni hacer nada, se pasa cuando un enemigo te da un golpe, te sanas y al terminar el combate. Piedra: inmovilidad Completa, hay que usar medicina o un seru curativo con el nivel 9.
Putrefacción: No puedes usar las partes de tu cuerpo para golpear posiblemente una de las más odiosas del juego, ya que va corrompiendo todas las partes aunque al principio solo le afecte a una, lo mejor es tener algún amuleto o magia curativa.
Maldición: No puedes usar la magia del Ra- Seru y eres vulnerable a los ataques.
K.O: Estás fuera de juego, lo bueno de esto es que cuando termina el combate no hace falta que uses fénix (objeto que resucita) ya que al terminar el combate el personaje caído está a 1 punto de vida.
Baka fighter: El Baka Fighter es un juego árcade de lucha en el que tienes que derrotar a 14 enemigos utilizando una serie determinada de combinaciones de botones. Aquí está la secuencia de ataques para cada ronda del Baka Fighter. Ronda 1 : □ repetidamente Ronda 2 : X repetidamente
Ronda 3 : O repetidamente
Ronda 4 : □,X
Ronda 5 : O,O,O,X,X,X
Ronda 6 : O,X
Ronda 7 : □,□,□,X,X,X,O,O,O
Ronda 8 : X,O,□,□,□,□
Ronda 9 : O,O,X
Ronda 10 : □,X,O
Ronda 11 : □,□,O,X
Ronda 12 : O,O,X,□
Ronda 13 : X,X,□,□,X,X,O,O
Ronda 14 : □,□,X,O,O,O,X
NOTA: Ten cuidado con la última batalla ya que Songi cambia el patrón de ataque algunas veces.
Rey gallina:
Dentro de la sala de lucha de la ciudad de Tol pelea en los combates para Principiantes, Expertos y Maestros. Huye de la primera lucha de cada uno de los niveles y conseguirás un accesorio llamado Rey gallina.
Efecto: Te permitirá huir fácilmente de las batallas normales (aunque no de las batallas contra jefes finales).
Copa de entereza:
Luego de hablar con la gente en Rim Elm (donde Rim Elm está mezclado con juggernaut), la siguiente zona al norte verás que es una zona de un tono rojo y raro, pues en el segundo pasillo hacia el norte examina el principio con la (X) la pared derecha, ahí está. Efecto: Puedes ocupar todas tus artes (Normales, Híper & milagrosa) sin preocuparse del PA y no perder un turno de batalla ocupando espíritu.
Grial mágico: Después que Rem les haya dado las gotas de fuego en Uru Mais, juggernaut va a llegar y va a destruir Uru Mais por la mitad. Luego tienen que ir a la parte derecha que está destruida y dirigirse hacia el centro presionar (X), hay van encontrar el Grial mágico. Efecto: Recupera MP después de cada turno en batalla sin preocuparse de comprar una fruta mágica, hoja mágica, etc… o perder un turno en batalla.
Código del centro de investigaciones del Dr.Usha:
Pulsar:
Donde están los libros con las híper artes:
-Libro de fuego 1: En el castillo de Drake.
-Libro de fuego 2: Al vencer a Turuleto en Jeremi.
-Libro de fuego 3: Al vencer a Gi Delilas en el Barranco de Nivora.
-Libro de Viento 1: En el canal de Agua de la presa de Drake.
-Libro de Viento 2: Al vencer a Xain en Octam Subterránea.
-Libro de Viento 3: Al vencer a Lu Delilas en Barranco de Nivora.
-Libro de Rayo 1: En la mazmorra de Zeto.
-Libro de Rayo 2: Al vencer a Songi en el Monte Letona.
-Libro de Rayo 3: Al vencer a Che Delilas en el Barranco de Nivora.
Donde obtener pan de soru más barato:
Ir a la cúpula del musculo y jugar o luchar, para ganar monedas e intercambiarlas por 8 panes de soru para dárselas a los cofres Sage. También podrías comprarlo tu pero salen 6.000 G. en la panadería, pero son ocho panes y 6.000 x 8: 48.000 G, pero en ese momento del juego 48.000 G. es muy caro y es mejor ocuparlos en armadura o accesorios.
Película oculta:
Cuando empiece el juego, en la pantalla de inicio espera durante 20 segundos.
Conseguir ropa para Noa gratis y champis curativos:
Cuando revivan el árbol génesis del Mt. Rikuroa, tienen que llegar al castillo de Drake y tenéis que ir a los almacenes, hay Noa les va a ir a preguntar a todos los vendedores, al primero que le va a preguntar es el que vende armaduras, entonces hay van a hablar, cuando Noa te pregunte que es G. le dices que no sabes, hay te va a hablar el vendedor y te va a regalar una túnica de batalla porque le caíste bien. Después Noa te va hacer preguntas para darte 10 champis curativos, las respuestas son Baya curativa, Escapar de las mazmorras y Wats.
Vencer a Van Saryu:
Para ganarle mucho más fácil tenéis que capturar con Vahn o con Gala uno de los 2 guardianes que te aparecen antes de luchar contra Van Saryu e incluso si los tienes en nivel 9 llegan hacer de daño 3500 PS y puede llegar a 4000 PS, este te servirá para ganarle mucho más fácil a todos los demás jefes, te recomiendo que lo tengas con todos los personajes puede ser Kemaro o Aluru que te aparece en el Castillo de Dohati.
Vencer a Turuleto: Para ganarle más fácilmente al monstruo de Turuleto, los tres personajes (Vahn-Noa-Gala) tienen que usar a Nighto o sino los personajes que lo tengan (recomendable tener a los 3 personajes con nighto) y hacerlo hasta que se muera. Primero lo confunde así no te ataca y luego lo mata después de unas rondas.
Vencer a Zeto: Para que el ataque especial de Zeto te quite menos PS y poder ganarle más fácil, equipa a los tres con Joya de las profundidades que venden en el Monasterio de Biron.
Lucha fácil en la cúpula del musculo: Para obtener muchas monedas en la cúpula del musculo, tenéis que hacer esto; Ganar 40000 G (matando serus, etc…) / ir a la tienda del séptimo piso en Tol y tratar de bajar el precio con el chico para comprar el grial de vida a 40000 G / Acabar la secuencia en Uru Mais y obtener las gotitas de fuego pero no las llevéis al Dr. Usha / Mira en el inventario y veréis que las gotitas de fuego provocan que el PA no baje de 100 / Equipar el grial de vida, las gotitas de fuego, el amuleto maravilloso y luchar en el experto / Como no habéis ido al barranco de nivora, los delilas no estarán luchando y vosotros luchareis solo hasta el octavo round, pero obtendréis 13,000 monedas / La cosa mala es que no podéis tener el icono del guerrero, hasta que no luchéis con los 13 personajes / Pero podéis obtener el hechizo Palma (el Ra-Seru de tierra) antes de luchar contra Koru. Ahora será mucho más fácil.